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关注ABI预测以及DeNA财报等消息

发布时间:2021-01-22 12:18:00 阅读: 来源:液压缸厂家

1)据最新数据显示,玩游戏已成智能手机的第五大用途,约60%的用户每月都会体验智能手机游戏。

Zokem通过问卷调查和其他调查分析方法,根据用户平均每月使用手机的时间,追踪了9个不同地区的智能手机使用数据。据该公司分析,短信和语音服务分别是用户的第一大智能手机用途,而玩游戏与个人信息管理(PIM)则并列成为第五大用途,其所占比例均为6%,浏览网页和社交网络所占比例分别为12%和8%。

2)ABI Research最近预测,手机应用程序到2016年下载量将达440亿次(注:ABI曾预测去年手机应用程序下载量将达80亿次)。ABI的报告与Distimo相似,也认为Android和Windoows Phone 7的应用下载量正稳步追赶苹果App Store。目前Android Market的应用下载量超过了30亿次,苹果在今年1月份则实现了100亿次下载量。

3)日本手机社交游戏巨头DeNA宣布2010财年(截止2011年3月31日)第四季度净销售额为3.93亿美元,已连续6个季度实现收益增长,比2009财年同期增长67.5%,并表示公司实现了该财年的营收目标,全年总销售额达13.8亿美元。该公司计划在2014年创收24亿美元,为实现这一目标,DeNA将面向西方和中国市场开放Mobage平台,并向日本、中国、北美和欧洲地区推广其开放式平台策略。

4)大众融资网站Kickstarter联合创始人Yancey Strickler最近通过其博客表示,该网站上线两年以来,游戏项目的融资金额已突破100万美元(105.2557万美元),超过了舞蹈、时尚和漫画项目所获资金(注:这些游戏包括多种类型,并不只是局限于视频游戏)。不过电影和音乐项目的支持率仍然远胜游戏项目,其融资金额分别为1970万美元和1310万美元。

其他有趣数据和统计资料还包括,该网站共有59.1773万名融资支持者,其中有7.9658万名“重复投资者”——他们曾向一个以上的项目投资。这些支持者总共为该网站项目投资5310万美元。

Kickstarter网站上有43%的项目成功融资,而那些达到30%融资目标的项目,其后续支持率也往往高达90%。

5)游戏零售商GameStop最近刊登了一则招聘软件工程师的广告,其工作职责是“开发和维护GameStop在Android平板电脑和智能手机上的播放器软件”,并负责将播放器移植到Android设备,与该公司其他设备制造商合作伙伴保持沟通,并参与质量测试。该广告还要求应聘者需具有iOS平台的开发经验,工作地点是在德克萨斯州的奥斯汀,即GameStop旗下的Spawn Labs工作室所在地。

有观察者认为,这表明GameStop不光打算推出平板电脑,而且有意兼顾智能手机市场。因为Spawn Labs的专长就是推出基于云的游戏,而GameStop之前收购的另一家工作室Impulse是一个游戏数字销售平台,所以GameStop很有可能向用户推出游戏的云版本服务。

GameStop招聘的另一个软件工程师的工作职责是将GameStop播放器移植到基于Linux的系统中,其他要求条件与Android软件工程师相同。

6)PopCap最近与身患急性淋巴细胞白血病的9岁儿童Owain Weinert合作开发了新款iOS游戏《Allied Star Police》。Owain一直很热爱电子游戏,并梦想能够开发自己的游戏,PopCap公司帮助他实现了这个愿望,他们经过数周时间的合作,共同推出了这款射击游戏。该游戏拥有许多未来主义风格的汽车,支持玩家通过射击将坏蛋一网打尽。

不过该公司并未透露游戏的具体发布日期,仅表示将在未来数周内登陆iTunes。该游戏支持运行于iPhone、iPad和iPod Touch,但并未公布其具体售价。

7)任天堂总裁岩田聪日前表示,公司不会效仿平板电脑的做法,放弃其掌机设备的传统控制面板的按钮。他认为这些可触摸到的按钮“有利于开发高质量的反应型游戏,他还表示有兴趣将触摸屏系统与任天堂系统相结合。据称该公司的下一代Wii有可能同时采用交互式的触摸屏功能,以及传统的按钮控制系统。

岩田聪还借此澄清他在GDC大会上的言论,并表示他并不认为手机及社交游戏的崛起与任天堂最近游戏销量的下降直接相关,也不觉得任天堂DS用户开始在智能手机设备上玩游戏之后,就会宣布弃用任天堂DS。他还强调,自己的言论并不是在暗示数字游戏领域会成为低端游戏唱主角的市场,也不是说所有的传统游戏质量都很高。据他所称,他在GDC大会上想传递的信息只是提醒游戏开发者注意捍卫游戏的价值,因为数字销售渠道很可能贬低游戏价值,最后会让传统游戏开发商面临艰难处境。

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